Мировые открытия и технологии

Многопользовательский мордобой бьет рекорды популярности


Компания Capcom заявляет, что ремейк классического файтинга Street Fighter II: Hyper Fighting для консоли Xbox 360 стал одной из самых популярных игр для этой платформы на сегодняшний день, сообщает .

Представители компании пришли к такому выводу на основании того, что за первые 24 часа существования игры в Hyper Fighting проводилось несколько сотен многопользовательских поединков каждый час.

Файтинг Street Fighter II: Hyper Fighting, появившийся 2 августа 2006 года, был выпущен в рамках проекта Xbox Live Arcade Wednesdays. Согласно этой акции каждую среду компания Microsoft будет выпускать по одному ремейку классической игры для консоли Xbox 360. Скачать их можно через сервис Xbox Live Marketplace за 10 долларов. Microsoft уже выпустила ремейки Frogger, Cloning Clyde и Galaga.

Оригинальная Street Fighter II вышла в 1991 году и пользовалась большой популярностью среди игроков. Она считается одной из самых удачных за всю историю существования индустрии компьютерных игр. Многие геймеры также заявляют, что Street Fighter II определила дальнейшее развитие жанра файтингов. В отличие от оригинальной версии игры, в Hyper Fighting появился многопользовательский режим.

Intel обвинили в подрыве индустрии компьютерных игр


Марк Рейн (Mark Rein), вице-президент компании Epic, на конференции разработчиков игр в Брайтоне выступил с докладом, объясняющим причины массового перехода геймеров с персональных компьютеров на игровые приставки, сообщает NewsFactor Network.

По словам Рейна, причиной снижения популярности компьютерных игр стали интегрированные видеоадаптеры от компании Intel. С его точки зрения, эти решения, используемые в компьютерах нижнего ценового диапазона, не способны соревноваться по качеству графики с консолями Microsoft Xbox 360 и Sony PlayStation 2. При этом в играх компьютер за 900 долларов проигрывает консоли за 300 долларов. Марк Рейн уверен, что разработчикам компьютерных игр будет лучше, если Intel уйдет с рынка.

Ван Бейкер (Van Baker), аналитик Gartner, уверен, что причины перехода геймеров на консоли кроются в другом. Он заявил, что игры должны быть не только привлекательными. Надо, чтобы их было просто устанавливать и настраивать, а здесь компьютеры проигрывают приставкам. При этом, многим людям, покупающим компьютер для работы, просто не требуется мощной видеосистемы.

На сегодняшний день примерно 80 процентов ноутбуков и 55 процентов настольных компьютеров поставляются с интегрированными видеоадаптерами Intel.

Армия США в Ираке испытывает охлаждающие жилеты


Служба снабжения вооруженных сил США доставила в Ирак 500 комплектов индивидуальной вентиляционной системы, сообщает .

Система BVS (Body Ventilation System) представляет собой легкий, не стесняющий движений жилет, предназначенный для предохранения от теплового удара солдат «горячих» специальностей – прежде всего водителей, пулеметчиков, членов экипажей вертолетов и боевых машин.

Охлаждение обеспечивается за счет работы вентилятора, получающего энергию от аккумуляторной батареи, и вмонтированной в жилет системы циркуляции воздуха, которая обеспечивает отвод тепла с поверхности тела. Вентилятор в комплекте с воздушным фильтром размещены в небольшом пакете, закрепляемом на поясе и соединены с жилетом гибким шлангом. В зависимости от условий, система охлаждения может работать в различных режимах. Аккумуляторная батарея обеспечивает максимальную продолжительность непрерывной работы системы до восьми часов.

Общий вес жилета и вентилятора не превышает пяти фунтов (2,25 килограмма). В силу небольшого веса и толщины система может использоваться совместно с бронежилетом.

Система уже получила одобрение в войсках. В случае, если она продемонстрирует свою надежность в ходе длительных войсковых испытаний, Пентагон планирует направить в Ирак еще не менее 1700 комплектов BVS.

Премию Рунета вручат в конце ноября


На заседании оргкомитета конкурса Премия Рунета под председательством главы Роспечати Михаила Сеславинского была утверждена дата вручения Премии Рунета-2006. Торжественная церемония пройдет на территории Всероссийского Выставочного Центра (ВВЦ) 29 ноября 2006 года.

Заявления на соискание Премии принимаются до 1 октября в шести основных номинациях: государство и общество, культура и массовые коммуникации, наука и образование, экономика и бизнес, здоровье и отдых, технологии и инновации. Дополнительная седьмая номинация называется «Рунет за пределами RU».

Вместе с подачей заявок на соискание Премии Рунета идет всероссийская акция «Народная голосование», основной этап которого стартует 2 октября. Ожидается, что российские интернетчики выберут десятку лидеров, в том числе победителя – так называемого «Народного лидера». Победителей «Народного голосования» в ходе церемонии вручения Премии Рунета.

С 2005 года «Премия Рунета» является государственной наградой. В этом году «Премия Рунета» будет вручаться в третий раз. Учредителем конкурса на присуждение ежегодной Национальной премии за вклад в развитие российского сегмента сети Интернет «Премии Рунета» является Роспечать. Экспертную поддержку осуществляет Региональный общественный центр интернет-технологий (РОЦИТ).

До конца года на PS3 появится два десятка игр


Компания Sony объявила список игр, которые будут доступны владельцам консоли PlayStation 3 в 2006 году, сообщается на сайте Dailytech. Из двадцати одного наименования только три являются продуктами самой Sony: Resistance: Fall of Man, NBA 07 и Genji: Days of the Blade, остальные созданы сторонними разработчиками, так называемые third party games.

Семь из двадцати одной игры являются эксклюзивными продуктами для PS3, остальные появятся (или уже появились) на приставках-конкурентах и персональных компьютерах.

Кроме того, Sony планирует предоставить доступ к полному каталогу игр для PSone через PlayStation Network Platform, сетевую службу для PS3. На момент запуска консоли будут доступны два продукта – Syphon Filter и Twisted Metal. Разумеется, владельцы PS3 смогут просто воспользоваться уже имеющимися у них дисками для предыдущих игровых систем от Sony, но новая приставка не будет предлагать
улучшенную графику при использовании продуктов предыдущих поколений.

Напомним, что PlayStation 3 появится в США и Японии в ноябре 2006 года, а в Европе – в марте 2007 года.